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《坦克世界》开发商杀入手游领域,自研和发行两手抓

《坦克世界》(World of Tanks)的开发商 Wargaming 宣布成立新部门 Wargaming Mobile,负责手游的研发和发行。







“Wargaming Mobile 不仅仅只改编公司旗下的那些已经得到市场认可的 PC 游戏,早前已经推出了《坦克世界:闪电战》(World of Tanks Blitz) ”曾担任过 GREE 和 Kabam 的高层,现任 Wargaming Mobile 的首席执行官 Keith Kawahata 表示。




“我们还会介入发行领域,为小型开发团队提供全面的发行解决方案,让他们通过这个跳板提升市场存在感,加深消费者的印象。”




Keith 指出,我们期望提供一批优质稳定的第一方和第三方游戏,不仅能为我们自己的军武类 MMO 提供助力,而且还能拓展 Wargaming Mobile 的游戏品类,比如,我们成功发行了策略游戏《神与荣耀》(Gods and Glory)。







Friday's Game 研发的《神与荣耀》是 Wargaming Mobile 在未正式官宣存在之前发行的第一款手游。“与 Wargaming Mobile 合作,对于我们自身业务是一个全面的提升。”该公司的 CEO 表示。




Wargaming Mobile 为开发者提供了优渥的福利。在软登陆(测试)期间表现良好的游戏,可以获得 Wargaming 提供的 F2P 的盈利模式的专业意见,专门的市场推广资金以及进一步完善游戏的开发帮助。




据最新的数据显示,2016年全球游戏产业产值首次突破1000亿美元,尽管未公布手游的具体份额,但是在 PC 和主机增长乏力的情况下,手游实现持续的输出,早已被各类厂商看好,成为了抢手的香饽饽。像 Wargaming 这样的老牌公司,开设专门的手游部门并不让人讶异,任天堂、索尼、Square Enix 等大厂都在这一领域圈地。







那么问题又来了,如何从激烈的竞争中脱颖而出?这应该是所有厂商都面临的难题。当然,如果你自己有招牌的 IP,做一些改编手游,那就再好不过了;如果没有就想想如何寻找有潜质的游戏吧!




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